●建立OpenGL專案
講義:https://jsyeh.org/3dcg10/
2.project title輸入week01-1_OpenGL
3.目錄:桌面
4.齒輪+綠三角(Build&Run)
●水會動
●建立GLUT專案
1.moodle下載freeglut
2.解壓縮到桌面
3.複製libfreegult檔案,改檔名 lib\libglut32.a
5.project title:week01-3_GULT,目標:桌面
6.GLUT資料夾在桌面的freeglut
●從Github下載倉庫
1.從moodle下載Git-2.30.1-64-bit.exe,開啟安裝程式一直按下一步即可
2.開啟Git Bash,先輸入cd desktop,輸入git clone 我的github網址
●下載Win 32 Example
1. 輸入https://https://jsyeh.org/3dcg10/windows.zip → 下載\windows\shape.exe
2.開啟shape.exe後按滑鼠右鍵可以調整成用點、線、面顯示,且可調整點的顏色與位置
●用GLUT畫出黃色實心茶壺
1.先安裝GULT外掛,安裝過程在上面有寫到,安裝好就可以執行
2.開啟之前的兩個檔案,再見一個新的GLUT專案,title輸入week03_color,並把cpp裡面的程式碼刪除
3.在空白處輸入下圖函式,執行後會出現黃色實心茶壺
●用GLUT畫出彩色三角形
1.開一個新GLUT專案,把剛才黃色實心茶壺的程式複製過來
2.把glutSolidTeapot刪除,新增glBegin和 glEnd
●下載3/14上課範例
1.下載data以及windows壓縮檔
2.將windows壓縮檔解壓縮,再將data檔案夾拖到windows的子目錄
●Translater紅色茶壺
1.利用push備份矩陣,pop還原矩陣,push跟pop同時用就不會一直偷偷動,因為移動會累積
2.display函式只留下glClrea、glColor3f、glutSwapBuffers,並把myTeapot函式匯入display函式
●滑鼠事件
1.display函式中只留下glClear和glutSwapBuffers,並建立一個新的mouse函式
2.新增#include <stdio.h>,因為要使用printf,在新增的mouse函式中使用printf函式,並且記得下面main函示要新增glutMouseFunc(mouse)
●結合茶壺&滑鼠事件
1.接續茶壺的程式碼,並宣告mouseX&mouseY,再建立mouse函式,讓mouseX的值=x,mouseY的值=y
2.在 glTranslatef進行mouseX以及mouseY的運算,口訣:減一半除一半
●利用程式碼畫圖
1.宣告N、mx[100]、my[100],刪除push&pop,新增glBegin&glEnd,並在glBegin下新增一個for迴圈
2.下面mouse函式新增if(state==GLUT_DOWN),上面glVertex2f畫圖,下面printf在小黑視窗顯示程式碼
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