一:
1.前往 https://jsyeh.org/3dcg10/,下載[win32]。
2.解壓縮後,執行Shapes.exe。
3.
glColor3f —>顏色
glVertex2f —>位置
二:茶壺顏色
1.根據week01步驟,建立一個GLUT專案。
2.畫出一個黃色的茶壺。
(程式碼如下)
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
glColor3f(1, 1, 0); ///設定顏色(R,G,B)為黃色
glutSolidTeapot( 0.3 ); ///畫出茶壺,大小為0.3
glutSwapBuffers();
}
int main (int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv );
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
glutCreateWindow("week03的視窗"); ///建立視窗,名稱為"Week03的視窗"
glutDisplayFunc( display );
glutMainLoop();
return 0;
}
三:三角形顏色
1.根據week01步驟,建立一個GLUT專案。
2.根據第二點(茶壺)的程式碼做修改。
2.根據第二點(茶壺)的程式碼做修改。
(程式碼如下,藍色部分為修改的地方)
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
glColor3f(1, 1, 0);
//glutSolidTeapot( 0.3 ); ///將原本畫茶壺的程式碼註解掉。
glBegin(GL_TRIANGLES); ///開始(三點連成三角形)
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0f, 1.0f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f(0.87f, -0.5f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(-0.87f, -0.5f);
glEnd(); ///結束
glutSwapBuffers();
}
int main (int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv );
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
glutCreateWindow("week03的彩色三角形視窗"); ///建立視窗,名稱為"Week03的彩色三角形視窗"
glutDisplayFunc( display );
glutMainLoop();
return 0;
}
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