茶壺
1. 打開上周的GLUT檔案
2. 改寫程式碼
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(0,1,1);///藍色
glutSolidTeapot(0.3);///0.3實心茶壺
glutSwapBuffers();///交換兩倍的BUFFER
}
int main(int argc, char *argv[])///main()函式
{
glutInit(&argc, argv);///Init初始化GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///兩倍|3D
glutCreateWindow("08160173張淳雅O.O");///建立GLUT視窗
glutDisplayFunc(display);///準備display()函式
glutMainLoop();///主要迴圈
}
彩色三角形
用上一個茶壺的檔案修改
#include <GL/glut.h> ///使用GLUT外掛,簡化程式
void display()
{
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );///畫圖前, 先清畫面
glColor3f(1,1,0); ///設定色彩
///glutSolidTeapot(0.3); ///實心的茶壼
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3f(1,0,0);///紅色
glVertex2f(-1, -1);
glColor3f(0,1,0);///綠色
glVertex2f(+1, -1);
glColor3f(0,0,1);///藍色
glVertex2f(0, +1);
glEnd();
glutSwapBuffers();///畫好後,交換出來
}
int main(int argc, char** argv) ///main()主函式 進階版
{
glutInit( &argc, argv); ///把參數,送給 glutInit 初始化
glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH ); ///雙緩衡區 + 3D深度功能
glutCreateWindow("第02週的彩色三角形哦!"); ///開 GLUT 視窗
glutDisplayFunc(display); ///用來顯示的函式
glutMainLoop(); ///主要的程式迴圈
}
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