2022年3月14日 星期一

week04

 1.前往以下網址:https://jsyeh.org/3dcg10/



 2.下載windows.zipdata.zip 這2個檔案,並且解壓縮



 3.執行Transformation.exe




                                                                     紅色茶壺

1.同前幾周改freeglut檔案


2.將下列程式打上:

#include <GL/glut.h>

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);


    glPushMatrix();

        glTranslatef(0.3,0.2,0);


        glColor3f(1,0,0);

        glutSolidTeapot(0.3);

    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();

}

int main(int argc,char**argv)


{


    glutInit(&argc,argv);


    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);


    glutCreateWindow("week04的視窗");


    glutDisplayFunc(display);


    glutMainLoop();


    return 0;


}



4.接著執行

                                                                    **多個紅色茶壺**

1.將下列程式碼打上

#include <GL/glut.h>
void myTeapot(float x,float y)///自訂的函式
{

    glPushMatrix();///push備份矩陣
        glTranslatef(x,y,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();///pop還原矩陣

}

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,0,0);
    myTeapot(+0.5,+0.5);
    myTeapot(+0.5,+-.5);
    myTeapot(-0.5,-0.5);
    myTeapot(-0.5,+0.5);

    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc,char**argv)

{

    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week04的視窗");



    glutDisplayFunc(display);



    glutMainLoop();

    return 0;

}


2.執行結果




                                                                                滑鼠事件

1.將下列程式打上

#include<GL/glut.h>
#include <stdio.h>///printf()
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}

int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);///display顯示
    glutMouseFunc(mouse);///mouse滑鼠
    glutMainLoop();

    return 0;

}


2.執行程式
 

                點擊滑鼠




***左鍵為0、中鍵為1、右鍵為2



***可以移動的茶壺***

1.將下列程式打上

#include<GL/glut.h>
#include <stdio.h>///printf()
int mouseX=0,mouseY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);///黃色
    glPushMatrix();///減一半,除一半,y倒過來
        glTranslatef((mouseX-150)/150.0,-(mouseY-150)/150.0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);///茶壺
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    //printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
    mouseX=x; mouseY=y;
}

int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);///display顯示
    glutMouseFunc(mouse);///mouse滑鼠
    glutMainLoop();

    return 0;

}


2.執行程式

以滑鼠點擊來移動茶壺




****座標****

1.將下列程式打上
#include<GL/glut.h>
#include <stdio.h>
int mouseX=0,mouseY=0,N=0;///N個點
int mx[100],my[100];///用來紀錄
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);///黃色
    glBegin(GL_LINE_LOOP);
        for(int i=0;i<N;i++){
            glVertex2f((mx[i]-150)/150.0,-(my[i]-150)/150.0);
        }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    //printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
    mouseX=x; mouseY=y;
    if(state==GLUT_DOWN){///按下去的(放開的那個不算數)
        printf("    glVertex2f((%d-150)/150.0,-(%d-150)/150.0;\n",x,y);
        N++;
        mx[N-1]=x; my[N-1]=y;
    }
}

int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);///display顯示
    glutMouseFunc(mouse);///mouse滑鼠
    glutMainLoop();

    return 0;

}




2.執行程式



沒有留言:

張貼留言