2022年3月14日 星期一

哈哈哈哈哈week04

1-1.網址:https://jsyeh.org/3dcg10/

1-2.下載win32、data.zip

1-3.win32解壓縮 改檔名 lib\libglut32.a

 將data.zip中的data複製至windows


2-1.*week04_translate new-project-glut-week04_translate


#include <GL/glut.h>

void myTeapot(float x,float y)

{

    glPushMatrix();

        glTranslatef(x,y,0);

        glutSolidTeapot(0.3);

    glPopMatrix();

}

void display()


{


    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glColor3f(1,0,0);

    myTeapot(+0.5,+0.5);

    myTeapot(+0.5,-0.5);

    myTeapot(-0.5,-0.5);

    myTeapot(-0.5,+0.5);


    glutSwapBuffers();


}


int main(int argc,char**argv)


{


    glutInit(&argc,argv);


    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);


    glutCreateWindow("HW2 bonus");



    glutDisplayFunc(display);


    glutMainLoop();


    return 0;


}


2-2.*week04_mouse new-project-glut-week04_mouse


#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week04 mouse");


    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);

    glutMainLoop();

}

2-3.
修改mouse程式碼(以滑鼠點擊移動黃色茶壺)


#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
int mouseX=0,mouseY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);
    glPushMatrix();
        glTranslatef((mouseX-150)/150.0,-(mouseY-150)/150.0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    //printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
    mouseX=x;mouseY=y;
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week04 mouse");


    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);

    glutMainLoop();

}


2-4.修改mouse程式碼(根據鼠標移動顯示出座標形式)


#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
int mouseX=0,mouseY=0,N=0;
int mx[100],my[100];
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);
    glBegin(GL_LINE_LOOP);
        for(int i=0;i<N;i++){
            glVertex2f((mx[i]-150)/150.0,-(my[i]-150)/150.0);
        }
        glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    //printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
    mouseX=x;mouseY=y;
    if(state==GLUT_DOWN){
        printf("    glVertex2f((%d-150)/150.0,-(%d-150)/150.0);\n",x,y);
        N++;
        mx[N-1]=x;my[N-1]=y;
    }
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week04 mouse");


    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);

    glutMainLoop();

}







沒有留言:

張貼留言