2022年3月14日 星期一

09163076 week04

1.1 下載Win32的Example範例

       https://jsyeh.org/3dcg10/

      下載[data].[win32]

1.2 windows.zip解壓縮至"windows\"

1.3 將data移至windows

1.4 打開Transformation.exe

2.1 開啟新的GLUT(week03_translate)

2.2 將week03_translate的程式碼全部刪除

2.3 打程式碼

#include <GL/glut.h>

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glColor3f(1,0,0);

    glutSolidTeapot(0.3);

    glutSwapBuffers();

}

int main(int argc,char**argv)

{

    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week03的視窗");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

    return 0;

}

2.4執行

3.

#include <GL/glut.h>

void myTeapot(float x,float y)

{

    glPushMatrix();

        glTranslatef(x,y,0);

        glutSolidTeapot(0.3);

    glPopMatrix();

}

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glColor3f(1,0,0);

    myTeapot(+0.5,+0.5);

    myTeapot(+0.5,-0.5);

    myTeapot(-0.5,-0.5);

    myTeapot(-0.5,+0.5);

    glutSwapBuffers();

}

int main(int argc,char**argv)

{

    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("HM2 bonus");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

    return 0;

}

4. 滑鼠事件 glutMouseFunc()

#include <GL/glut.h>

#include <stdio.h>

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSwapBuffers();

}

void mouse(int button,int state,int x,int y)

{

    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);

}

int main(int argc,char**argv)

{

    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMouseFunc(mouse);

    glutMainLoop();

}

5.使用滑鼠點擊移動茶壺

#include <GL/glut.h>

#include <stdio.h>

int mouseX=0,mouseY=0;

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glColor3f(1,1,0);

    glPushMatrix();

        glTranslatef((mouseX-150)/150.0,-(mouseY-150)/150.0,0);

        glutSolidTeapot(0.3);

    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();

}

void mouse(int button,int state,int x,int y)

{

    mouseX=x;mouseY=y;

}

int main(int argc,char**argv)

{

    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMouseFunc(mouse);

    glutMainLoop();

}


6.畫圖

#include <GL/glut.h>

#include <stdio.h>

int mouseX=0,mouseY=0,N=0;

int mx[100],my[100];

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glColor3f(1,1,0);

    glBegin(GL_LINE_LOOP);

        for(int i=0;i<N;i++){

            glVertex2f((mx[i]-150)/150.0,-(my[i]-150)/150.0);

        }

    glEnd();

    glutSwapBuffers();

}

void mouse(int button,int state,int x,int y)

{

    mouseX=x;mouseY=y;

    if(state==GLUT_DOWN){

        printf("    glVertex2f((%d-150)/150.0,-(%d-150)/150.0);\n",x,y);

        N++;

        mx[N-1]=x;my[N-1]=y;

    }

}

int main(int argc,char**argv)

{

    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMouseFunc(mouse);

    glutMainLoop();

}











沒有留言:

張貼留言