2022年3月14日 星期一

week04

 https://jsyeh.org/3dcg10

載win32 data

把data拉近win32

紅色茶壺程式碼

#include <GL/glut.h>

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);


    glPushMatrix();

        glTranslatef(0.3,0.2,0);

        glColor3f(1,0,0);

        glutSolidTeapot(0.3);

    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();

}

int main ( int argc,char**argv)

{

    glutInit( &argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("HW2 bonus");


    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}


四個紅色茶壺

#include <GL/glut.h>

void myTeapot(float x,float y)

{

    glPushMatrix();

        glTranslatef(x,y,0);

        glutSolidTeapot(0.3);

    glPopMatrix();

}

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glColor3f(1,0,0);

    myTeapot(+0.5,+0.5);

    myTeapot(+0.5,-0.5);

    myTeapot(-0.5,-0.5);

    myTeapot(-0.5,+0.5);


    glutSwapBuffers();

}

int main ( int argc,char**argv)

{

    glutInit( &argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("HW2 bonus");


    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}


滑鼠
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}
int main ( int argc,char**argv)
{
    glutInit( &argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}
滑鼠黃色茶壺#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
int mouseX=0,mouseY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);
    glPushMatrix();
        glTranslatef((mouseX-150)/150.0,-(mouseY-150)/150.0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    //printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
    mouseX=x;mouseY=y;
}
int main ( int argc,char**argv)
{
    glutInit( &argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}

滑鼠畫畫
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
int mouseX=0,mouseY=0,N=0;
int mx[100],my[100];
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);
    glBegin(GL_LINE_LOOP);
        for(int i=0;i<N;i++)
        {
            glVertex2f((mx[i]-150)/150.0,-(my[i]-150)/150.0);
        }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    //printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
    mouseX=x;mouseY=y;
    if(state==GLUT_DOWN){
        printf("    glVertex2f((%d-150)/150.0,-(%d-150)/150.0);\n",x,y);
        N++;
        mx[N-1]=x;my[N-1]=y;
    }
}
int main ( int argc,char**argv)
{
    glutInit( &argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}


沒有留言:

張貼留言