2022年3月14日 星期一

你的筆記week04

1-1先去下載jsyeh.org/3dcg10
1-2範例data.zip解壓縮然後放進windows.zip(解壓縮)
1-3執行
2-1在codeblocks的glut寫
程式碼:
#include <GL/glut.h>
void display()
{


    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();
        glTranslated(0.3,0.2,0);

        glColor3f(1,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
        glPopMatrix();
        glutSwapBuffers();

}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("HW2 bonus");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
2-2做4個茶壺
程式碼:
#include <GL/glut.h>
void myTeapot(float x,float y)
{
    glPushMatrix();
        glTranslatef(x,y,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
}
void display()
{


    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,0,0);
    glPushMatrix();
    myTeapot(+0.5,+0.5);
    myTeapot(+0.5,-0.5);
    myTeapot(-0.5,-0.5);
    myTeapot(-0.5,+0.5);
        glutSwapBuffers();

}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("HW2 bonus");

    glutDisplayFunc(display); 
    glutMainLoop();
}
2-3用滑鼠控制
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BITS);

    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}
3-1應用剛剛的結合茶壺
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
int mouseX=0,mouseY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);
    glPushMatrix();
        glTranslatef((mouseX-150)/150.0,-(mouseY-150)/150.0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    //printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
    mouseX=x; mouseY=y;
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}
3-2寫一個會產生程式碼的工具,滑鼠可以印出程式碼
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
int mouseX=0,mouseY=0 ,N=0;
int mx[100],my[100];
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);
    glBegin(GL_LINE_LOOP);
        for(int i=0;i<N;i++){
            glVertex2f((mx[i]-150)/150.0,-(my[i]-150)/150.0);
        }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    //printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
    mouseX=x; mouseY=y;
    if(state==GLUT_DOWN){
        printf("  glVertex2f( (%d-150)/150.0, -(%d-150)/150.0);\n",x,y);
        N++;
        mx[N-1]=x;my[N-1]=y;
    }
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04 mouse");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}














沒有留言:

張貼留言