2022年4月11日 星期一

🎃6z0的筆記 Week08

此週程式碼請參閱(Github)
https://jsyeh.org/3dcg10/ 下載[data][win32] -> 將data解壓縮後放入(解壓縮後的)windows ->   開啟Light Material.exe

        左上視窗(Screen-space view) 右鍵可以選擇models
        左下視窗(World-space view) 右鍵可以選擇Materials
        右邊視窗(Command manipulation window)可調整數值
        (x, y, z, 0/1) 0是平行光 1是點光源
        Ka 散射光(無所不在)
        Kd 漫射光 
        Ks 拋光


    glutInitWindowSize(300,300); // 控制視窗初始大小
    glutInitWindowPosition(900,400); // 控制視窗初始位置

https://jsyeh.org/gl/opengl_10_func.html👈戳我練習期中考題

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