2022年4月11日 星期一

amber's note week08

<下載範例>範例連結下載data和win32,都解壓縮後,data資料夾放進win32裡

<改變材質及模型>在左下方的框框案右鍵可以調整matrial

                                 左上方的框框可調整Model


<改變光的位置>調整下方紅色框起來的位置可以改變光的位置(x,y,z,點光源)


<開啟openGL專案>下載freeglut資料夾後解壓縮在桌面,lib/libglut32.a,到codeblocks開啟新專案
<改3D>原本為白色平面茶壺,加了3-11行、32-48行程式碼後,變成有光源的3D圖形(此時光源在背面)


<程式實作>

<改變光源位置>將(上一個程式第6行)光源位置的z軸從5.0改成-5.0,即可從背光改正光



<更改視窗大小及位置>


<法向量>n法向量、v頂點、f面





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