主題:打光、法向量、3D模型
1.下載範例
進入https://jsyeh.org/3dcg10/->下載data和win32->window.zip解壓縮至桌面->data.zip\data拉進window裡面->開啟window\Light Material.exe
左下角可切換材質、左上角可切換3D Model
上面四牌可調整光線第一行(x,y,z,點光源或平行光源)
2.打光 light
處理freeglut(解壓縮丟桌面,複製短檔名成libglut32.a)->建立GLUT專案(week08_light)->
貼上茶壺簡單10行程式碼->在前面宣告打光的陣列->在glutMainLoop()之前貼上打光的函式
下次教~


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