主題1 貼圖
先到jsyeh.org\3dcg10網址下載win32\data\source解壓縮,把資料夾data放入windows,執行Texture.exe並嘗試glTexCoord2f(tx,ty) 貼圖座標
主題2 OpenCV
2.1 去上課用軟體下載OPenCV2.1.0(舊版、小、簡單、互通),之後程式執行時,可成功使用OpenCV C:\OpenCV2.1\bin 裡面的dll檔
2.2 安裝要小心!PATH要設定Add PATH
2.3 用預設安裝C:\OpenCV2.1
2.4 安裝完OpenCV後要重開CodeBlacks
2.5 File-New-EmptyFild,存week09_OpenCV.cpp
2.6麻煩的設定:Setting-Compiler Setting裡面3個地方
程式碼如下:
```c
#include <opencv/highgui.h>
int main()
{///Ipl 是 Intel performance library的縮寫
IplImage *img=cvLoadImage("1.png"); //讀圖
cvShowImage("week09",img); //秀圖
cvWaitKey(0); ///等任意鑑繼續
}
```
程式碼如下:
```c
#include <GL/glut.h>
#include <opencv/highgui.h>
void myTexture()
{
IplImage * img=cvLoadImage("earth.jpg");
cvShowImage("img",img);
cvWaitKey( 0 );
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week09 texture");
glutDisplayFunc(display);
myTexture();
glutMainLoop();
}
```
```c
#include <opencv/highgui.h> ///使用 OpenCV 2.1 比較簡單, 只要用 High GUI 即可
#include <opencv/cv.h>
#include <GL/glut.h>
int myTexture(char * filename)
{
IplImage * img = cvLoadImage(filename); ///OpenCV讀圖
cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); ///OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
glEnable(GL_TEXTURE_2D); ///1. 開啟貼圖功能
GLuint id; ///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
glGenTextures(1, &id); /// 產生Generate 貼圖ID
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); ///綁定bind 貼圖ID
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 放大時的內插, 用最近點
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 縮小時的內插, 用最近點
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
return id;
}
```
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