1.建立glut專案
2.貼上week9十行程式碼(包含貼圖)
3.將茶壺程式碼改為畫四邊形程式碼 glutSolidTeapot(0.3)改掉
4-1.宣告指向二次曲面的指標(紅框)
4-2.貼圖半徑設為1的球形(綠框)
4-3.新增二次曲面(藍框)
5.地球轉正 陣列旋轉角度 *在mainLoop前開GL深度測驗
6.新增float使其每次更新++(太快設定+=0.5)
7.拉glm函式 改檔名為.cpp
8.將data放入freeglut/bin
9-1.Add files(CodeBlocks)
9-2.套入模型 將旋轉存入矩陣
9-3.貼皮(小畫家修正)
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