2022年4月11日 星期一

Yiting_week08

 光

1.

GLfloat light_pos[]={x,y,z,1=點光源/0=平行光源}///光的座標

2.

繪製出立體且有光源的圖案

改變茶壺顏色及打光的位置

3.
視窗
紫色框:初始化視窗的大小及位置、名稱
粉色框:有視窗後即可開始跑openGL程式








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