2022年4月11日 星期一

Zi week08

 1.開啟 Light & Material

    (左下角可切換 material)

     (左上角可切換 3D Model)

2. GL_float light_pos[]={ x , y , z , 點或平面} <光源位置>

3.程式碼

4.



  • 改變光線及顏色
  • 進行 Init... 初始化






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