2022年5月30日 星期一

涵030 week15 上課筆記

 15-1:

播放音效

程式碼:

#include <windows.h>

int main()

{

    PlaySound("0530.wav",NULL,SND_SYNC);

}

15-2
ASYNC(不同步)(不能播MP3)
程式碼如下:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("現在在playsound()前\n");
    PlaySound("0530.wav",NULL,SND_ASYNC);
    printf("現在在playsound()後\n");
    int N;
    scanf("%d",&N);程式碼運行後,輸入數字就會停下
}
15-3
能播放mp3!
程式碼:
#include "CMP3_MCI.h"
#include <stdio.h>
CMP3_MCI mp3;
int main()
{
    mp3.Load("0530.mp3");
    mp3.Play();
    printf("現在正在播放罐頭笑聲\n");
    int N;
    scanf("%d",&N);
}
15-4讓圖片儲存並且動起來
程式碼如下:
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float angle[20], oldX=0;
int angleID=0;
FILE*fout=NULL, *fin=NULL;
void myWrite()
{
    if(fout==NULL) fout=fopen("file.txt", "w+");
    for(int i=0; i<20; i++){
        fprintf(fout, "%.2f ", angle[i]);
    }
}
void myRead()
{
    if(fout!=NULL){fclose(fout); fout=NULL;}
    if(fin==NULL) fin=fopen("file.txt", "r");
    for(int i=0; i<20; i++){
        fscanf(fin, "%f", &angle[i]);
    }
    glutPostRedisplay();
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{

    if(key=='r') myRead();  讀取儲存
    if(key=='s') myWrite(); 儲存
    if(key == '0') angleID=0;
    if(key == '1') angleID=1;
    if(key == '2') angleID=2;
    if(key == '3') angleID=3;
}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    oldX= x;
}
void motion(int x, int y)
{
    angle[angleID] += (x-oldX);
    ///myWrite();  註解掉不全部儲存
    oldX= x;
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1, 1, 1);
    glRectf(0.3, 0.5, -0.3, -0.2); 

    glPushMatrix(); 
        glTranslatef(0.3, 0.4, 0);
        glRotatef(angle[0], 0, 0, 1);
        glTranslatef(-0.3, -0.4, 0);
        glColor3f(1, 0, 0); 
        glRectf(0.3, 0.5, 0.8, 0.3); 
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.8, 0.4, 0);
            glRotatef(angle[1], 0, 0, 1);
            glTranslatef(-0.8, -0.4, 0);
            glColor3f(0, 1, 0);
            glRectf(0.8, 0.5, 1.1, 0.3);
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();

    glPushMatrix();
        glTranslatef(-0.3, 0.4, 0);
        glRotatef(angle[2], 0, 0, 1);
        glTranslatef(0.3, -0.4, 0);
        glColor3f(1, 0, 0); 
        glRectf(-0.3, 0.5, -0.8, 0.3); 
        glPushMatrix();
            glTranslatef(-0.8, 0.4, 0);
            glRotatef(angle[3], 0, 0, 1);
            glTranslatef(0.8, -0.4, 0);
            glColor3f(0, 1, 0);
            glRectf(-0.8, 0.5, -1.1, 0.3);
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week15 TRT again");

    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();
}


沒有留言:

張貼留言