2022年5月9日 星期一

ander week12

 到老師的網站https://jsyeh.org/3dcg10/      下載win32\data 開啟Transformation

開始旋轉藍色車子  

glTranslateef(0.8,0,0);///在右邊
glRotatef(angle,0,1,0);///轉動
///有一台藍色的車子
```



車子再在繞著中心點轉彎
```cpp
glRotatef(angle,0,1,0);
glTranslatef(0.00,0.0,0.0);
///有一台藍色的車子
```



圖學OpenGL教學資源:https://120.125.80.50/GL/

2.2滑鼠點擊右上角的angle,並按下空白鍵,圖形就會進行旋轉

3.將myDrawObject(0);移動到glTranslatef(0,0,0);

4.點擊glTranslatef(0,0,0);就可以拖曳移動圖形位置

1.把茶壺為中心移動到以把手為中心
程式碼如下:
```c
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.4,-0.07,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week12 TRT");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
執行過後倒轉
程式碼
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,1);///白色的
    glutSolidTeapot(0.3);///大茶壺
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0,0,0);///往右下移動
        glRotatef(angle,0,0,1);///旋轉
        glColor3f(1,0,0);
        glutSolidTeapot(0.2);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle+=0.1;
}
int main(int argc,char**argv)
{

    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week12 TRT");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

2.執行 紅色茶壺能轉白色不行,因為白色上面沒有旋轉的程式碼
void display()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1, 1, 1);///白色
    glutSolidTeapot( 0.3 );///0.3大小實心大茶壺
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.3, 0, 0 );///把旋轉中的東西"掛在"某處
        glRotatef( angle, 0, 0, 1);///旋轉
        glTranslatef(0.2, 0, 0);///將茶壺旋轉中心,移到空間的中心(把茶壺把手移到中心)
        glColor3f(1, 0, 0);///紅色
        glutSolidTeapot( 0.2 );///0.2大小實心小茶壺
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();///2被交換的buffer
    angle+=0.1;
}





再增加一茶壺
-白色茶壺視為:身體主體
-第一個紅色茶壺:上手臂  第二個茶壺:下手臂
#include <GL/glut.h>
float angle=0, angle_1=0;
void display()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1, 1, 1);///白色
    glutSolidTeapot( 0.3 );///0.3大小實心大茶壺

    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.3, 0, 0 );///把旋轉中的東西"掛在"某處
        glRotatef( angle, 0, 0, 1);///旋轉
        glTranslatef(0.2, 0, 0);///將茶壺旋轉中心,移到空間的中心(把茶壺把手移到中心)
        glColor3f(1, 0, 0);///紅色
        glutSolidTeapot( 0.2 );///0.2大小實心小茶壺

        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.25, 0, 0 );///把旋轉中的東西"掛在"某處
            glRotatef( angle, 0, 0, 1);///旋轉
            glTranslatef(0.3, 0, 0);///將茶壺旋轉中心,移到空間的中心(把茶壺把手移到中心)
            glColor3f(1, 0, 0);///紅色
            glutSolidTeapot( 0.2 );///0.2大小實心小茶壺
        glPopMatrix();
        ///angle_1+=0.03;

    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();///2被交換的buffer
    angle+=0.03;
}

int main(int argc, char**argv)
{///進階的main函式
    glutInit( &argc, argv);///初始化
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///兩倍交換避免畫面閃爍+3D深度
    glutCreateWindow("week12_TRT");///建視窗

    glutIdleFunc(display);///電腦有空就畫
    glutDisplayFunc( display );///畫圖函式

    glutMainLoop();///主要迴圈
}











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