到老師的網站https://jsyeh.org/3dcg10/ 下載win32\data 開啟Transformation
開始旋轉藍色車子
glTranslateef(0.8,0,0);///在右邊
glRotatef(angle,0,1,0);///轉動
///有一台藍色的車子
///有一台藍色的車子
```
車子再在繞著中心點轉彎
```cpp
glRotatef(angle,0,1,0);
glTranslatef(0.00,0.0,0.0);
///有一台藍色的車子
```
圖學OpenGL教學資源:https://120.125.80.50/GL/
2.2滑鼠點擊右上角的angle,並按下空白鍵,圖形就會進行旋轉
3.將myDrawObject(0);移動到glTranslatef(0,0,0);
4.點擊glTranslatef(0,0,0);就可以拖曳移動圖形位置
1.把茶壺為中心移動到以把手為中心
程式碼如下:
```c
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.4,-0.07,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week12 TRT");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
執行過後倒轉
程式碼
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,1,1);///白色的
glutSolidTeapot(0.3);///大茶壺
glPushMatrix();
glTranslatef(0,0,0);///往右下移動
glRotatef(angle,0,0,1);///旋轉
glColor3f(1,0,0);
glutSolidTeapot(0.2);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
angle+=0.1;
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week12 TRT");
glutIdleFunc(display);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
2.執行 紅色茶壺能轉白色不行,因為白色上面沒有旋轉的程式碼
void display()
{
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1, 1, 1);///白色
glutSolidTeapot( 0.3 );///0.3大小實心大茶壺
glPushMatrix();
glTranslatef(0.3, 0, 0 );///把旋轉中的東西"掛在"某處
glRotatef( angle, 0, 0, 1);///旋轉
glTranslatef(0.2, 0, 0);///將茶壺旋轉中心,移到空間的中心(把茶壺把手移到中心)
glColor3f(1, 0, 0);///紅色
glutSolidTeapot( 0.2 );///0.2大小實心小茶壺
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();///2被交換的buffer
angle+=0.1;
}再增加一茶壺
-白色茶壺視為:身體主體
-第一個紅色茶壺:上手臂 第二個茶壺:下手臂
#include <GL/glut.h>
float angle=0, angle_1=0;
void display()
{
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1, 1, 1);///白色
glutSolidTeapot( 0.3 );///0.3大小實心大茶壺
glPushMatrix();
glTranslatef(0.3, 0, 0 );///把旋轉中的東西"掛在"某處
glRotatef( angle, 0, 0, 1);///旋轉
glTranslatef(0.2, 0, 0);///將茶壺旋轉中心,移到空間的中心(把茶壺把手移到中心)
glColor3f(1, 0, 0);///紅色
glutSolidTeapot( 0.2 );///0.2大小實心小茶壺
glPushMatrix();
glTranslatef(0.25, 0, 0 );///把旋轉中的東西"掛在"某處
glRotatef( angle, 0, 0, 1);///旋轉
glTranslatef(0.3, 0, 0);///將茶壺旋轉中心,移到空間的中心(把茶壺把手移到中心)
glColor3f(1, 0, 0);///紅色
glutSolidTeapot( 0.2 );///0.2大小實心小茶壺
glPopMatrix();
///angle_1+=0.03;
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();///2被交換的buffer
angle+=0.03;
}
int main(int argc, char**argv)
{///進階的main函式
glutInit( &argc, argv);///初始化
glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///兩倍交換避免畫面閃爍+3D深度
glutCreateWindow("week12_TRT");///建視窗
glutIdleFunc(display);///電腦有空就畫
glutDisplayFunc( display );///畫圖函式
glutMainLoop();///主要迴圈
}







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