2022電腦圖學 Computer Graphics 授課教師: 葉正聖 銘傳大學資訊傳播工程系 每週主題: 程式環境、點線面顏色、移動/旋轉/縮放與矩陣(Matrix)、階層性關節轉動(T-R-T)、做出機器人、打光、貼圖、glu/glut函式、鍵盤、滑鼠、計時器(timer)、讀入3D模型、粒子系統、聲音、特效、投影矩陣、攝影機與運鏡、機器人2.0、期末作品
1.
1.1 載入聲音
延續上周教的概念,這次要載入嘗試音檔
#include <windows.h> 或是上週的#include <mmsystem.h>
將compiler setting中的linker setting新增一個 winmm
1.2 比較SYNC與ASYNC的差異
差別在於ASYNC不用等待也不同步!!SYNC要等待同步
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