2022年5月9日 星期一

TC*(˙Ⱉ˙ฅ)​的學習日誌-week12

 範例網址:https://jsyeh.org/3dcg10/
--->下載windows、data資料夾,解壓縮windows,將data資料夾放入

--->打開Transformation.exe

--->跑Transformation.exe,切換Swap比較差異


看起來好像放在右邊有個轉動的車子
```cpp
glTranslateef(0.8,0,0);///在右邊
glRotatef(angle,0,1,0);///轉動
///有一台藍色的車子
```


看起來好像車子再在繞著中心點轉彎
```cpp
glRotatef(angle,0,1,0);
glTranslatef(0.00,0.0,0.0);
///有一台藍色的車子
```




對特定軸轉動練習的網址:https://120.125.80.50/GL/opengl_TRT_demo.html

1.點擊ToDraw即可開始畫圖


2.1將myDrawObject(0);移動到下面glTranslatef(0,0,0);


2.2滑鼠點擊右上角的angle,並按下空白鍵,圖形就會進行旋轉


                                                                      (旋轉中的圖形)

3.將myDrawObject(0);移動到glTranslatef(0,0,0);


4.點擊glTranslatef(0,0,0);就可以拖曳移動圖形位置





複製十行茶壺程式碼,加入旋轉移動
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
 void display()
 {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,0,1);///旋轉
        glTranslatef(0.4,-0.07,0);///往右下移動(把手把移到中心)
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle+=0.1;
 }
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week12 TRT");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}


#include <GL/glut.h>
float angle=0;
 void display()
 {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,1);///白色的
    glutSolidTeapot(0.3);///大茶壺
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0,0,0);///把下面旋轉中的東西"掛在"某處
        glRotatef(angle,0,0,1);///旋轉
        glTranslatef(0.4,-0.07,0);///往右下移動(把手把移到中心)
        glColor3f(1,0,0);///紅色的
        glutSolidTeapot(0.3);///茶壺
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle+=0.1;
 }
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week12 TRT_TRT");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

#include <GL/glut.h>
float angle=0;
 void display()
 {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,1);///白色的
    glutSolidTeapot(0.3);///大茶壺
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.3,0,0);///把下面旋轉中的東西"掛在"某處
        glRotatef(angle,0,0,1);///旋轉
        glTranslatef(0.2,-0.07,0);///往右下移動(把手把移到中心)
        glColor3f(1,0,0);///紅色的
        glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle+=0.1;
 }
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week12 TRT_TRT");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
 void display()
 {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,1);///白色的
    glutSolidTeapot(0.3);///大茶壺
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.3,0,0);///把下面旋轉中的東西"掛在"某處
        glRotatef(angle,0,0,1);///旋轉
        glTranslatef(0.2,0,0);///往右下移動(把手把移到中心)
        glColor3f(1,0,0);///紅色的
        glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.2,0,0);///把下面旋轉中的東西"掛在"某處
            glRotatef(angle,0,0,1);///旋轉
            glTranslatef(0.2,0,0);///往右下移動(把手把移到中心)
            glColor3f(1,0,0);///紅色的
            glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle+=0.03;
 }
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week12 TRT_TRT");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}









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