2022年5月30日 星期一

廷 Week15

 1.    聲音

    1.1    參數

    如果直接執行會失敗,因為 link 產生不出 exe檔,所以要去 setting 新增參數
    
    增加 winmm 進去 win是windows


    聲音檔開啟位置

    將 wav 放入剛剛找到的位置,再改程式碼裡面所用的檔名,就可以撥放了(一定要 wav 檔)

    1.2    SND_SYNC 和 SND_ASYNC 差別
            SND_SYNC 需要等待 wav 播放完畢,才能執行其他部分
            SND_ASYNC 則可以同時進行 (可說是"射後不理")

    1.3    wav 檔(檔案大,原始資料) 換成 mp3 檔(檔案小,有壓縮)


2.    接續上週 要能擺動作,擺好後再存起來
    2.1    改換成案個案件才進行存檔

3.    放入鋼彈(新專案)
    3.1    Gundam 需要 glm.h,glm.cpp和鋼彈的5個檔案
            使用Notepad++更改開啟位置    " . "  ,freeglut.dll也要拿過來
            display 新增和更改,執行

    畫多個部位分開(頭)


    

    



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