1.安裝 GitHub for Windows, 開 Git Bash
1.1 cd desktop
1.2 git clone https://github.com/SQimAonAoSft/2022Graphics
把之前的倉庫 clone下載
2.到 https://jsyeh.org/3dcg10/ 下載 windows.zip 開啟 shapes.exe
2.1 解壓縮
2.2 開啟 shapes.exe
2.3 在 Screen-space view 裡按右鍵選擇 toggle color at vertices使三角形能有三定點個別的顏色
3.1 glBegin(GL_POLYGON) 是開始畫.
3.2 glColor3f(R,G,B) 是向量的顏色(RGB).
3.3 glVertex2f(X,Y)是 頂點位置.
3.4 glEnd() 是結束畫.
4. 複習上周的課堂作業 GLUT 要執行得裝 freeglut 跟上周 第3個步驟相同
5. 新建一個GLUT檔案 檔名week03_color
5.1 把程式碼全刪掉,再把會用到的程式碼輸入進去,開啟程式後會出現黃色茶壺
程式碼:
#include <GL/glut.h>
void display(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,1,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[]){
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week03的視窗");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
6. 再建一個glut 檔案, 取名 week03_color_triangle 製作三角形
6.1 把全部程式刪掉, 再輸入程式碼:
#include <GL/glut.h>
void display(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,1,0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f); glVertex2f(0.0f,0.02f);
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f); glVertex2f(0.9f,-1.0f);
glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f); glVertex2f(-0.9f,-1.0f);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[]){
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week03的視窗");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
背景改顏色可用 glClearColor(R,G,B,1);
7將程式碼上傳到github內
7.1 把程式都放到2022graphics內
7.2 開啟git bash cd進入倉庫內
7.3 git status 看檔案狀況, git add . 將新增的檔案 加進倉庫的帳冊列管
7.4 git config user.email "X@gmail.com"
git config user.name "S=t" 設定好email 跟名稱
7.5 git commit -m "week03"
7.6 git push 把檔案上傳
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