2022年3月21日 星期一

YiTing_week05

 1.

   glRotatef(角度,x,y,z)


     y軸為中心


    x軸為中心


   z軸為中心


2.


(1)
改變glRotatef(角度,x,y,z)以改變角度

(2)
用glRotatef(angle,0,0,1)及motion改成可用滑鼠拖動就會變角度
(3)







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