1.glRectf()
1-1.new一個GLUT project
1-2.在基礎的程式中加入glRectf(),紅叉叉的位置是(0.5,0.5),綠勾勾的位置是(-0.5,-0.5)
1-3.用同樣的方式畫手臂
1-4.先用RT,調整旋轉中心到正中心再旋轉45度
1-5.
2.TRT_TRT
2-1.開新檔,幫舊的程式中白色身體方形瘦身
2-2.新增一個陣列,加入下手臂 2-3.完成下手臂TRT,先卡住上手臂旋轉,只讓下手臂旋轉
2-4.鏡像出左手,複製右手程式碼,把x正改負,負改正
2-5.製作keyboard事件選擇控制關節,用angle陣列儲存
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