期中考試,考OpenGL必背的10個函式
1、https://jsyeh.org/3dcg10/ 下載
2、執行Texture.exe 了解貼圖的關鍵函式的使用方法
3、moodle 下載 opencv 2.1.0
注意add PATH
一定要在c槽
4、重開codeblocks
empty file
設定:
5、輸入簡單的程式碼(讀入並秀出圖片)
#include <opencv/highgui.h>
int main()
{
IplImage * img=cvLoadImage("week09.jpg");
cvShowImage("week09",img);
cvWaitKey(0);
}
6、今天的程式
#include <GL/glut.h>
#include <opencv/highgui.h>
void myTexture()
{
IplImage * img = cvLoadImage("earth.jpg");///去找地圖!!
cvShowImage("img", img ); ///在 img視窗,放 img的圖
cvWaitKey( 0 );///等任意鍵繼續
//等一下這段會被改掉
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidTeapot( 0.3 );
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit( &argc, argv );
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week09 texture");
glutDisplayFunc(display);
myTexture();
glutMainLoop();
}
7、把照片貼在茶壺上
#include <opencv/highgui.h>
#include <opencv/cv.h>
#include <GL/glut.h>
int myTexture(char * filename)
{
IplImage * img = cvLoadImage(filename); ///OpenCV讀圖
cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); ///OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
glEnable(GL_TEXTURE_2D); ///1. 開啟貼圖功能
GLuint id; ///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
glGenTextures(1, &id); /// 產生Generate 貼圖ID
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); ///綁定bind 貼圖ID
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 放大時的內插, 用最近點
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 縮小時的內插, 用最近點
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
return id;
}
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